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流星洛克人(历史上的今天)

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下流星洛克人的问题,以及和历史上的今天的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1、说起《洛克人(MegaMan,Rockman,ロックマン)》系列,可谓无人不知。它是卡普空(Capcom)所开发的经典电子游戏系列。由“洛克人之父”北村玲(A.K.)开创,后来由藤原得郎、稻船敬二等人主导开发的动作游戏系列,现在已有七个系列并行发展,情节主要是围绕未来世界的电脑、网络、人工智能、机器人和人类之间的关系发展。

2、1990年9月28日,《洛克人3》在日本登上FC平台,它属于“洛克人元祖(MegaManClassic)”系列,是洛克人的初始系列,诞生于1987年。

3、洛克人元祖系列的时间发生在200X年的世界,主角洛克人等都是机器人,洛克人更是比较基本的家用生活机器人。而当时的两位机器人科学家:莱特(Dr.Light)和威利(Dr.Wily)由于对机器人的理解意见相左(Light博士认为机器人应该拥有感情,以便更好的与人类相处。而Wily博士则坚决反对),于是故事就在这样的基础上展开。

4、在第一代中,Wily博士偷了Light博士的本用作帮助人类的机器人,并重新设定,准备要征服世界,洛克人因为看到Wily博士作乱,所以自愿由Light博士改造成战斗机器人,投入阻止Wily博士的战斗中。第二代中,Wily博士卷土重来。

5、而在这第三代中,Wily博士改邪归正,与Light博士合作制作守护和平的巨大机器人伽马(Gamma),并且制造八台机器人去进行发掘不明行星上的八颗水晶的任务。发掘期间时那八台机器人突然失控,连伽马也一同失踪了。洛克人和新拍挡支援机器犬RUSH一起出动展开调查。

6、这一代继承了前作的各个优点,后续关键角色之一“布鲁斯”也是首度登场。而且故事的展开也比前作有很大进步,被认为是元祖系列中较高品质的一代,并且给后续作品打下了良好的基础。

7、洛克人系列向来以高难度著称,元祖系列都是硬核的动作游戏,也因此拥有了一批铁杆的拥趸。

8、除开元祖系列,洛克人还有多个系列,这里一并列出:

9、洛克人元祖系列:洛克人的初始系列。

10、洛克人X系列:洛克人的第二个系列,始于1993年,时间紧跟元祖系列,发生于21XX年的未来世界。

11、洛克人DASH系列:洛克人的第三个系列,是以3D形式进行的RPG游戏,始于1997年。

12、洛克人EXE系列/网络对战洛克人系列:洛克人的第四个系列,始于2001年诞生,因洛克人诞生15周年而开创。时间则跟元祖系列一致,属于平行世界。游戏作品混合了动作暨角色扮演和储卡游戏,跟随着互联网时代而进入新世界。

13、洛克人ZERO系列:洛克人的第五个系列,始于2002年。在洛克人X系列的一百年之后22XX年。是动作游戏系列。

14、洛克人ZX系列:洛克人的第六个系列,始于2006年,继承洛克人ZERO系列很多人物元素,均为动作游戏。

15、流星洛克人系列:洛克人的第七个系列,始于2006年,因洛克人诞生20周年而开创。继承了洛克人EXE系列以电波世界为主的背景,但是大部分内容与洛克人EXE无关。

16、除了这些系列,还有一些其它以洛克人为主角的游戏,但是都属于外传性质,就没有进入到这些系列中来。但从这些系列看来,就知道这个大家庭有多么的庞大了。洛克人系列已经是游戏史上一个不可忽略的重要作品系列。

17、而在这个世代,洛克人系列的两个合集又登上各大平台,对喜欢洛克人的玩家来说,是一个收藏和回味的好机会。接着洛克人11也火热面世,将这个已经累积销量超过3200万系列持续推进下去。

关于本次流星洛克人和历史上的今天的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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